PROGAM SCRATCH JR


 CARA MEMBUAT ANIMASI


Pada artikel sebelumnya telah dijelaskan pengenalan tentang program Scratch, bidang kerja, dan berbagai macam fungsi serta kegunaan menu yang disediakan oleh Scratch. Sebagai perkenalan kita akan mencoba membuat animasi atau gerakan sederhana objek kucing (sprite) dengan langkah-langkah sebagai berikut.

  1. Membuka program Scratch
  2. Mengklik icon Events kemudian mengklik blok When…clicked, kemudian drag dan drop blok pemrograman tersebut pada script area. Setiap program yang dibuat dengan Scratch biasanya dijalankan dengan melakukan klik pada “gambar bendera hijau”. Artinya eksekusi program pada blok pemrograman tersebut akan dijalankan apabila gambar bendera hijau diklik

Note: Icon Events biasanya digunakan untuk perintah yang berhubungan dengan waktu, seperti kapan, ketika, tunggu, mengulangi waktu

  1. Mengklik icon Motion untuk membuka bagian blok pemrograman Motion
  2. Mengklik blok move 10 steps, kemudian drag dan drop blok pemrograman tersebut pada script area. Blok pemrograman move 10 steps berguna untuk menjalankan objek atau sprite sebanyak 10 langkah

Note: Icon Motion biasanya digunakan untuk perintah yang berhubungan dengan pergerakan, seperti maju, mundur, memutar, pindah posisi, dan ubah posisi

  1. Mengklik gambar bendera hijau di sebelah kanan atas untuk menjalankan program

Setelah mengklik gambar bendera hijau, objek pada stage akan bergerak maju sebesar 10 langkah. Hal ini juga dapat dilihat pada script area jika nilai x yang semula sebesar 0, maka akan berubah menjadi x = 10 (Gambar 1).




contoh ada di video ini :  https://youtu.be/7OMF9ShbZ6Q



Membuat Game Sederhana dengan Menggunakan Scratch Jr






1. Buat 3 Halaman


Untuk membuat game sederhana ini kita membutuhkan 3 halaman. Halaman 1, adalah halaman yang berisikan karakter utama dan dua musuh. Halaman ini yang nantinya akan menjadi gameplay kita. Halaman 2, adalah halaman untuk Game Over

Halaman Game Over adalah halaman yang berfungsi saat karakter utama mengenai musuh yang sedang berjalan dan dinyatakan kalah. Halaman 3, adalah halaman pembuka sebelum game dimulai. Halaman ini hanya berisikan judul game (Cute Game) dan tulisan start untuk memulai game.

2. Buat Halaman Pertama


Halaman pertama berisikan karakter utama yaitu Tac dengan mengubah ukuran menjadi 2 ketukan lebih kecil. Cara untuk mengubah ukuran karakter atau sprite adalah dengan menggunakan blok tampilan mengecilkan ukuran dan ubah menjadi angka 2 kemudian klik. Kemudian berikut adalah blok program yang digunakan Tac :

Tac Scratch Jr
program Scratch Jr
Keterangan Program : 

Ketika Tac diklik maka dia akan melompat dengan lambat sebanyak 5 langkah dan mengirim pesan (merah). Kemudian ketika Tac menyentuh sprite lain (musuh) maka halaman  akan berganti menjadi halaman kedua (halaman Game Over).

Halaman pertama selain berisikan karakter utama, juga diisi oleh dua karakter musuh yang akan mengganggu karakter utama dengan berjalan terus menerus. Untuk ukuran musuh diubah menjadi 5 ketukan lebih kecil. Berikut adalah blok program untuk kedua musuh:

Musuh Scratch Jr

Musuh Scratch Jr

Blok Program musuh Scratch Jr
Kedua sprite musuh ini memiliki program yang sama, karena mereka akan secara bersamaan berjalan untuk mengganggu karakter utama. Yaitu, ketika menerima pesan (merah) maka Toc dan Crab akan berjalan dengan cepat 1 langkah kekiri secara terus menerus.

3. Buat Halaman Kedua

Halaman kedua Game Scratch Jr

Halaman kedua ini berisikan tulisan Game Over, karakter utama dan tulisan start. Fungsi halaman ini adalah halaman Game Over, yang artinya kertika gameplay berlangsung dan karakter utama menyentuh musuh maka permainan selesai (Game Over). Game bisa dimulai kembali dengan cara klik karakter utama (Tac). Berikut adalah blok program untuk halaman kedua :

Tac Game Scratch Jr
Program Halaman kedua Game Scratch Jr
Keterangan Progam :

Ketika karakter utama (Tac) diklik, maka kita kembali kehalaman pertama.

4. Buat Halaman Ketiga

Halaman ketiga Game Scratch Jr

Halaman ketiga ini adalah halaman yang dijadikan judul untuk game yang kita buat, disini saya membuat judul game ini CUTE JUMP. Untuk blok program yang digunakan adalah sebagai berikut :

Judul Game Scratch Jr
Program Halaman ketiga Game Scratch Jr
Keterangan Program :

Ketika karakter utama (Tac) diklik, maka kita akan memulai permainan dengan mengganti kehalaman pertama.

Contoh video ada di : https://youtu.be/qyU2u_5tjuE
 
SEKIAN TERIMA KASIH     
MAHARDIKA RIZKY 21/9B

Komentar